Você sabia que existe um jogo muito legal do Bomberman ainda perdido no Japão?

Seu nome é simplesmente Bomberman (Wii). Ele foi lançado somente no Japão em 25 de setembro de 2008 pela Hudson Soft.

Poucos lembram, mas existe também o Bomberman Blast, lançado no Ocidente via WiiWare. Só que esse traz apenas o modo batalha. A base do Blast veio justamente dessa versão japonesa que, além das batalhas, tem um modo história completo e muito bom.

Capa do Bomberman (Wii)

A história começa quando Shirobon recebe um misterioso sinal de socorro enquanto está em sua nave. Seguindo o chamado, ele pousa em um planeta desconhecido e encontra a cientista Anna. Ela explica que estava em uma expedição às antigas ruínas do local junto com outros quatro pesquisadores, mas todos desapareceram.

A partir daí, cabe ao Bomberman explorar as ruínas e procurar os pesquisadores perdidos. O jogo conta com 39 fases divididas em cinco áreas diferentes (Greenery Ruins, Water Ruins, Ruins of Judgement, Fire Ruins e Ruins of Illusion). Cada área tem seus próprios inimigos, armadilhas e chefes. O enredo é simples, mas dá motivação para progredir e mantém aquele clima de aventura que muitos fãs sentem falta na série.

O que ficou conhecido no ocidente foi apenas o Bomberman Blast para WiiWare, lançado alguns dias depois. Ele manteve os gráficos e a engine, mas cortou todo o conteúdo da campanha.

Por isso, muita gente só conheceu a metade mais “arcade” do jogo, sem nunca experimentar a parte mais elaborada que ficou restrita ao Japão.

Não confunda (e é fácil de confundir). Temos o Bomberman (Wii), que é o jogo que estou falando aqui, lançado apenas no Japão e com um modo história completo. Temos o Bomberman Blast, que é a versão WiiWare lançada no Ocidente, baseada nesse mesmo jogo, mas limitada apenas ao modo batalha. E temos o Bomberman Land, que é outro spin-off completamente diferente, focado em minigames em um parque de diversões e sem relação direta com os dois anteriores.

Projeto de tradução

Há mais de 6 anos foi iniciado um projeto de tradução desse jogo para português (não existe nem para inglês). Eu ingressei nesse grupo e traduzi praticamente todo o material: modo história, menus, descrições de inimigos e habilidades. Hoje, cerca de 99% do script já está traduzido.

O problema é que o projeto empacou na parte técnica. A tradução existe, mas falta alguém que entenda de ROM hacking de Wii para fazer a inserção do texto traduzido dentro do jogo e finalizar o projeto.

Estou disposto a colaborar com quem leve esse projeto a sério. Todo o conteúdo está pronto para ser usado.

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